將組件放置於要開洞的雙面牆體表面上,運行該挿件即可開洞,適用於門窗在牆面的開洞。 可以在滑鼠右鍵選單裏取消開洞。< br />
用於開洞的組件有要求:
1、創建組件時必須帶“切割開口”内容;< br />2、組件坐標軸在貼合面上。< br />關於組件的設定可以看詳細教程: https://www.sketchupbar.com/thread-379785-1-1.html
右鍵菜單裏的“重新粘合”用法:
在一個牆面上進行組件開洞後,這個牆面被删除又重新繪製後,這個開洞會失效。 這時候可以使用“重新粘合”命令來重新開洞。< br />
已知問題:執行開洞後移動組件可能會引起牆面局部破面。
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版本4.0
(简体中文)
安裝
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釋出日期:2022-3-4 11:34
檔案大小:14.39 KB
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作業系統:Windows
Mac
適用版本:22
21
20
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- 支持最新的SketchUp版本。
SketchUp插件“组件开洞”中文版完美汉化 by SUAPP.ME
- 插件資訊
- 評分:
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3
(5)
- 插件分類
- 門窗構件
- 釋出者:
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排山倒海
- 釋出日期:
- 2022-3-4 11:32
- 更新日期:
- 2022-3-4 15:02
- 當前版本:
- 4.0
- 功能項數量:
- 2
- 檔案大小:
- 14.39 KB
- 說明
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這是一個幫助建築、室內、景觀多處建模的實用工具,將組件放置在雙面牆體表面,執行命令後就可以迅速開洞,可以批量處理組件開洞。 開洞與組件關聯,隨組件移動而移動。< br>
用於開洞的組件有要求:
1、創建組件時必須帶“切割開口”内容;< br>2、組件坐標軸在貼合面上。< br>關於組件的設定可以看詳細教程: https://www.sketchupbar.com/thread-379785-1-1.html組件開洞(Punch)
動畫教程
將組件放置於要開洞的雙面牆體表面上,運行該挿件即可開洞,適用於門窗在牆面的開洞。 可以在滑鼠右鍵選單裏取消開洞。
開洞深度(Set Depth)
設定組件開洞的深度。 啟動命令後也可以在滑鼠右鍵選單裏設定修改。
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- 版本4.0新增功能
- 支持最新的SketchUp版本。
SketchUp插件“组件开洞”中文版完美汉化 by SUAPP.ME
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