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根據兩條、三條或四條貝茲曲線、圓弧、圓或者直線生成可編輯的貝茲曲面或貝茲三角面,所生成的曲面可通過控制點和控制邊來調整其形狀,通過修改控制點對應的權重值來控制邊界輪廓線的曲率。將滑鼠懸停到控制點上方後輸入權重值,回車確定;也可移動控制點或控制線改變曲面形狀。請注意:需保留端點控制點的權重值為默認標準值1.0。為保證數值穩定性,最小權重值為0.1,且不能小於相鄰控制點權重值的1/10;最大權重值為10.0,且不能超過相鄰控制點權重值的10倍。
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很好用的曲面插件
安了 怎么用啊
很赞哦 速度很快 很实用的插件
清式斗栱建模...
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