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對非實體的對象進行處理,使其符合實體要求,補充缺少的面、合併重複面、移除內部面、移除多餘邊線、修復斷線和分段曲線並且並且將對象移動到圖層Layer0。
实体修复可以配合实体检测一起使用。
这个很好用
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这个很好用 很强大
扁形球体建筑...
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